2025 年上半年,中国潮玩市场竞争格局迎来关键转折 —— 以 “平价零售” 起家的名创优品,通过旗下潮玩品牌 TOPTOY 加速扩张,上半年潮玩业务营收突破 48 亿元,同比增长 92.3%,其中核心 IP “三丽鸥联名系列”“迪士尼公主系列” 销售额均超 10 亿元;同期,行业龙头泡泡玛特虽仍以 138.8 亿元营收保持规模领先,但增速(204.4%)主要依赖 LABUBU 单一 IP 爆发,多 IP 矩阵增长乏力,且在下沉市场份额被 TOPTOY 持续挤压。名创优品创始人叶国富在 2025 年中期战略发布会上公开表示,“潮玩市场不该只有一种玩法,TOPTOY 要让更多消费者用平价享受潮玩乐趣”,这一表态被业内视为对泡泡玛特 “高端潮玩” 主导模式的直接 “叫板”,也标志着中国潮玩市场从 “一家独大” 向 “多元竞争” 的格局转变。
一、竞争态势:名创优品与泡泡玛特的策略差异与市场争夺
(一)价格带与客群定位:错位竞争抢占不同消费层级
泡泡玛特长期聚焦 “中高端潮玩” 市场,核心产品价格带集中在 59-199 元,主力客群为 18-30 岁、具备一定消费能力的年轻白领与学生,注重 IP 的收藏价值与情感属性;而名创优品 TOPTOY 则采取 “平价覆盖” 策略,产品价格带从 29 元(盲盒)到 299 元(大型积木)不等,其中 69 元以下产品占比达 65%,精准瞄准下沉市场消费者、家庭用户及潮玩入门群体,以 “高性价比” 降低消费门槛。
从市场渗透来看,TOPTOY 凭借价格优势快速抢占下沉市场 ——2025 年上半年,TOPTOY 在三四线城市新增门店 217 家,总数达 583 家,占门店总数的 62%;而泡泡玛特同期在三四线城市门店仅新增 89 家,总数为 321 家。第三方调研数据显示,在三四线城市潮玩消费者中,TOPTOY 的品牌认知度从 2024 年的 35% 提升至 2025 年的 62%,超过泡泡玛特的 58%;在 29-69 元价格带,TOPTOY 的市场份额达 48%,远超泡泡玛特的 15%。
(二)IP 策略:联名 IP 规模化与原创 IP 深度运营的对决
IP 是潮玩市场的核心竞争力,但名创优品与泡泡玛特采取了截然不同的 IP 策略:
名创优品 TOPTOY:全球联名 IP 规模化扩张
TOPTOY 依托名创优品集团的全球供应链与品牌资源,与三丽鸥、迪士尼、华纳兄弟、任天堂等 20 余家国际 IP 方达成长期合作,实现 “每月上新 1-2 个联名系列” 的高频次更新。2025 年上半年,TOPTOY 推出的 “Hello Kitty 50 周年纪念盲盒”“哈利波特魔法世界积木”“马里奥赛车手办” 等产品,均实现上市首月销售额破亿元;其中 “三丽鸥联名系列” 上半年累计销售额达 12.8 亿元,成为 TOPTOY 首个年销售额有望突破 20 亿元的 IP 系列。这种 “联名 IP + 规模化上新” 的模式,能快速吸引 IP 原有粉丝群体,降低市场教育成本,实现短期销量爆发。
泡泡玛特:原创 IP 深度运营与长期培育
泡泡玛特则坚持 “原创 IP 为主、联名 IP 为辅” 的策略,核心营收依赖 MOLLY、LABUBU、SKULLPANDA 等自主研发 IP,通过漫画、动画、线下展览等方式构建 IP 世界观,强化用户情感连接。例如,2025 年 6 月泡泡玛特为 LABUBU 推出首部动画短片《LABUBU 的奇幻星球》,上线 3 天全网播放量破亿,带动相关周边产品销售额增长 85%;同时,泡泡玛特通过 “艺术家签约计划” 持续孵化新原创 IP,2025 年上半年新增签约艺术家 5 位,推出 HIRONO、Zsiga 等中腰部 IP 的全新系列,试图缓解对 LABUBU 的过度依赖。但原创 IP 培育周期长、风险高,2025 年上半年泡泡玛特除 LABUBU 外,其他头部 IP 增速均低于 30%,新 IP 营收占比仅为 8%,IP 矩阵增长不均衡问题凸显。
(三)渠道布局:线下规模化扩张与体验式场景的差异
在渠道策略上,双方也呈现明显差异:
名创优品 TOPTOY:“大店 + 小店” 结合,快速覆盖全场景
TOPTOY 采取 “城市旗舰店 + 社区标准店 + 商超专柜” 的多业态布局:旗舰店(面积 500-1000㎡)位于一二线城市核心商圈,展示全品类产品并提供互动体验;标准店(面积 100-300㎡)扎根社区与三四线城市商圈,满足日常消费需求;商超专柜(面积 20-50㎡)入驻沃尔玛、永辉等大型超市,触达家庭用户。2025 年上半年,TOPTOY 新增门店 286 家,总数达 942 家,其中社区标准店与商超专柜占比超 70%,渠道覆盖密度远超泡泡玛特。
泡泡玛特:聚焦 “体验式门店 + 城市乐园”,提升用户粘性
泡泡玛特则侧重 “精品化 + 体验化” 渠道建设,核心门店(面积 150-300㎡)集中在一二线城市购物中心,店内设置 IP 主题展区、盲盒互动机等体验设施;同时,泡泡玛特城市乐园作为 IP 线下体验核心载体,2025 年上半年接待游客超 200 万人次,带动周边产品销售额达 4.2 亿元。但泡泡玛特门店扩张速度较慢,2025 年上半年新增门店 123 家,总数为 687 家,且超 60% 门店位于一二线城市,下沉市场覆盖不足。
二、行业影响:从 “一家独大” 到 “多元竞争”,潮玩市场生态重构
(一)市场份额再分配:泡泡玛特市占率下滑,TOPTOY 快速崛起
据第三方行业分析机构 Euromonitor 数据显示,2024 年泡泡玛特以 28.5% 的市场份额位居中国潮玩市场第一,TOPTOY 以 9.2% 的份额排名第三;而 2025 年上半年,泡泡玛特市场份额降至 25.1%,TOPTOY 则提升至 15.3%,跃居市场第二,双方差距持续缩小。从细分市场来看,在盲盒品类,泡泡玛特仍以 32% 的份额领先,但 TOPTOY 以 25% 的份额紧随其后;在积木品类,TOPTOY 凭借联名积木产品,以 38% 的份额超越泡泡玛特(22%),成为行业第一;在毛绒玩具品类,TOPTOY 通过三丽鸥、迪士尼联名产品,市场份额达 28%,与泡泡玛特(30%)基本持平。
市场份额的变化反映出潮玩消费者需求的多元化 —— 部分消费者追求 IP 的收藏价值与情感连接,仍倾向选择泡泡玛特原创 IP;而更多消费者将潮玩视为 “日常消费品”,注重性价比与新鲜感,TOPTOY 的联名平价产品更契合其需求。这种需求分化推动潮玩市场从 “泡泡玛特主导” 转向 “多玩家共存” 的格局。
(二)价格体系重塑:平价潮玩拉低行业均价,倒逼龙头降本
名创优品 TOPTOY 的 “平价策略” 正在重塑潮玩行业价格体系。2024 年中国潮玩市场平均客单价约为 89 元,2025 年上半年降至 76 元,其中 TOPTOY 的平均客单价为 62 元,显著拉低行业整体水平。为应对竞争,泡泡玛特也开始尝试推出低价产品 ——2025 年 7 月,泡泡玛特推出 “入门级盲盒系列”,单价 39 元,涵盖 MOLLY、DIMOO 等经典 IP 的迷你款,上市首周销量突破 50 万盒,成为泡泡玛特首款单价低于 50 元的常态化产品。
价格竞争也倒逼行业降本增效。泡泡玛特通过供应链自动化改造,将盲盒生产成本降低 15%,2025 年上半年毛利率维持在 70.3% 的高位;TOPTOY 则依托名创优品全球供应链优势,通过大规模采购将联名 IP 产品的采购成本降低 20%-30%,尽管毛利率(45.2%)低于泡泡玛特,但通过规模化销售实现盈利,2025 年上半年 TOPTOY 潮玩业务净利润达 5.2 亿元,同比增长 120%。
(三)品类创新加速:从盲盒向全品类拓展,满足多元需求
过去潮玩市场以盲盒为主导,但在名创优品与泡泡玛特的竞争推动下,品类创新速度明显加快:
积木品类成为新战场:TOPTOY 推出的 “大型场景积木”(如 1.2 米高的 “迪士尼城堡积木”)、“机械传动积木”(如 “哈利波特魔法时钟积木”),单价 199-299 元,2025 年上半年销售额达 15.3 亿元,同比增长 180%;泡泡玛特则聚焦 “潮玩手办 + 积木” 融合,推出 “LABUBU 奇幻星球积木”,将 IP 手办与积木场景结合,单价 299 元,首月销售额破 3000 万元。
潮玩 + 生活方式品类兴起:TOPTOY 推出 “潮玩家居系列”(如 Hello Kitty 联名抱枕、马里奥造型台灯)、“潮玩文具系列”(如迪士尼联名笔记本、三丽鸥联名笔具),2025 年上半年相关品类销售额达 8.7 亿元,占总营收的 18%;泡泡玛特则推出 “潮玩美妆”“潮玩服饰”,但因定价较高(如 MOLLY 联名口红单价 199 元),销售额仅为 2.3 亿元,市场反响不及预期。
品类拓展不仅丰富了潮玩市场供给,也推动行业从 “小众收藏” 向 “大众消费” 转型,2025 年上半年中国潮玩市场规模达 486 亿元,同比增长 45%,其中非盲盒品类占比从 2024 年的 35% 提升至 48%,行业结构持续优化。
三、营销增长视角:潮玩品牌的用户争夺与价值传递策略
潮玩市场的竞争本质是 “用户注意力与情感价值” 的争夺。名创优品与泡泡玛特的营销策略差异,折射出不同品牌对 “潮玩用户价值” 的理解,也为行业提供了两种典型的增长路径。
(一)名创优品 TOPTOY:IP 流量转化与规模化获客
TOPTOY 的营销核心是 “借势 IP 流量,实现规模化获客”。依托联名 IP 的自带流量,TOPTOY 通过 “社交媒体话题营销 + 线下场景曝光” 快速触达用户:
社交媒体层面:在小红书、抖音等平台,TOPTOY 联合 IP 方发起 #Hello Kitty 50 周年纪念# #哈利波特魔法积木挑战 #等话题,邀请 KOL、IP 粉丝参与内容创作,2025 年上半年相关话题总曝光量超 50 亿次,带动线上旗舰店销售额同比增长 120%;同时,TOPTOY 在抖音开启 “联名 IP 直播专场”,邀请 IP 配音演员、网红达人参与直播带货,单场直播最高销售额破 3000 万元。
线下场景层面:TOPTOY 在门店设置 IP 主题打卡区,如 “迪士尼公主主题墙”“三丽鸥家族合影区”,吸引消费者拍照分享至社交平台,形成 “线下体验 - 线上传播 - 线下到店” 的流量闭环;同时,TOPTOY 与麦当劳、喜茶等品牌合作推出 “潮玩 + 餐饮” 联名套餐,将潮玩产品作为套餐赠品,触达更广泛的消费群体,2025 年上半年通过跨界合作新增用户超 200 万人。
这种 “IP 流量驱动” 的营销策略,能快速提升品牌知名度与短期销量,但对 IP 方依赖度较高,若后续联名 IP 合作终止或热度下降,可能面临用户流失风险。
(二)泡泡玛特:IP 情感运营与用户生命周期价值提升
泡泡玛特的营销核心是 “IP 情感运营,提升用户生命周期价值”。通过构建 IP 世界观与用户社群,泡泡玛特试图将 “一次性购买用户” 转化为 “长期粉丝用户”:
IP 内容营销:泡泡玛特为核心 IP 持续输出漫画、动画、纪录片等内容,如 2025 年推出的《MOLLY 的艺术人生》纪录片,讲述 MOLLY 创作者 Kenny Wong 的设计历程,在 B 站收获 9.2 分高评,带动 MOLLY 经典款产品销量增长 40%;同时,泡泡玛特在微信、微博等平台运营 IP 官方账号,定期发布 IP 日常故事、新品预告,增强用户情感连接,LABUBU 官方微博粉丝量已突破 800 万,每条内容平均互动量超 5 万次。
用户社群运营:泡泡玛特通过 “会员等级体系 + 线下活动” 提升用户粘性,会员分为普通会员、银卡会员、金卡会员、黑卡会员四个等级,等级越高可享受越多权益(如优先购买权、定制化服务、艺术家见面会名额);2025 年上半年,泡泡玛特举办 “IP 主题展”“粉丝嘉年华” 等线下活动 32 场,覆盖全国 20 个城市,参与用户超 10 万人次,黑卡会员复购率达 85%,远高于行业平均水平(40%)。
这种 “情感驱动” 的营销策略,能构建深厚的用户护城河,但对 IP 内容创作能力要求高,且用户培育周期长,短期内难以快速复制。
四、营销能力升级:把握潮玩市场变革,实现品牌可持续增长
潮玩市场从 “一家独大” 到 “多元竞争” 的转变,对品牌营销能力提出更高要求 —— 无论是名创优品的 “IP 流量转化”,还是泡泡玛特的 “情感价值传递”,都需要围绕用户需求制定差异化策略,平衡短期销量与长期品牌价值。对于潮玩行业从业者、品牌营销负责人及零售行业投资者而言,如何在竞争加剧的市场中找准定位,实现用户增长与品牌沉淀,成为关键命题。
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